第910章 共同点(4K) (第2/2页)
是的。
难度很大!
因为决斗者是不需要掩藏自己的斗志的,强大的决斗者会彼此第一眼看出对方够强,也基本上来源於决斗者本身的「灵魂」与「昂扬」。
这种事儿他真的没做过几次。
但也还是那句话一没做过,不代表不能。
他的「控制力」足够做到这种事。
先攻是游矢。
游城干代尽可能地仔细地观察对手的操作。
灵摆召唤,这种召唤方式,之前他其实完全没对战过,所以真要说灵摆如何如何应对,他其实是不了解的。
但是,有一件事,他其实很明白。
那就是。
到了「最巅峰」的时刻,基本上所有的卡组,都会有一套非常直接的「最大优势」局面的先攻场面。
灵摆卡虽然多变,虽然可以进行同调、超量、融合,但是,灵摆的本质,并不会脱离决斗。
所以,为了在第一个回合获得优势,压制敌人,难麽,他的总变化,就不会有太多。
事实上,也和干代想的差不多,游矢虽然开局用的灵摆怪兽不同,但最终的结果却非常接近,用各种方法把灵摆怪兽堆叠到额外卡组,然後用灵摆将那些怪兽从额外区域特殊召唤,再利用这些灵摆怪兽进行融合、同调。
但—
细节不同!
似乎因为战胜了霸王龙扎克,游矢从扎克那里继承了非常多的「灵摆之力」,之前游矢并不拥有的、独属於霸王的「魔术士」的卡,也到了他的手上。
而其中,星霜之魔术师—宙读之魔术士的效果最为让十代留意。
因为这张卡不仅可以从卡组中直接把1张刻度1的灵摆怪兽在自己的场上放置,更是拥有一个非常强力的效果。
「自己·对方的主要阶段才能发动。把这张卡解放。那之後,可以让给自己表侧表示的额外卡组·场上的怪兽作为融合素材回到卡组,把1只龙族融合怪兽融合召唤!」
「我把额外卡组的四天之龙—异色眼灵摆龙和额外卡组的娱乐法师骷髅杂技小丑返回卡组,进行融合。」
「哦哦!!!居然是直接用额外卡组进行融合的怪兽!!好厉害啊!!」十代兴奋地喊出声。
这确实是一张非常优质的卡,而且因为是灵摆怪兽,所以下回合游矢甚至还可以再次灵摆召唤出来继续使用,重新融合一只别的什麽融合怪兽,可以说是非常优质的卡。
异色眼风雷龙吗?
十代知道这张卡的效果,作为一只只需要1次融合就可以融合召唤出来并附带「三色康」的怪兽,这只怪兽是非常强力的。
除此之外,游矢选择的同调怪兽也换了,在幻透翼同调龙的基础上,进行了额外的同调。
召唤出了等级8的水晶翼同调龙。
「覆盖两张卡,结束回合。」
游矢稍微的缓了一口气。
这样一来,游矢的场面就变成了两前、两後,两张灵摆的局势了。
「覆盖两张卡,结束回合。」
游矢稍微的缓了一口气。
这样一来,游矢的场面就变成了两前、两後,两张灵摆的局势了。
整体而言,难度还是挺高的。
毕竟有坑有前的。
那其中,说不定还有「霸王天龙之魂」可以直接破坏自己全场的怪兽。
而且,除了水晶翼同调龙和异色眼风雷龙之外,游矢的场上还有几只被特殊召唤出来的灵摆怪兽,哪怕处理掉了这两只龙,还是要破坏他们,才能继续对敌。
原来如此——这就是灵摆战术吗!
燃起来了!
「我的回合!抽卡!」
十代唰地一声,从卡组中抽出一张卡,他瞥了一眼抽到的卡,也不犹豫,直接亮出来:「英雄不会临阵脱逃,只要需要英雄,英雄就会出现!
自己场上没有怪兽的时候,支付一半的生命值发动,魔法卡,英雄到来!」
游城十代,LP:4000→2000.
开局少一半血,这样你才能知道十代打的是英雄卡组!
别的不好说,这一幕是真把游矢给吓到了,他之前从来没打过英雄卡组,像这种开幕直接少一半血的操作,他是真的没见过几次。
不过—
虽然没见过几次,但他还记得那场游城十代对战天照大神的决斗。
十代一张卡变出一万种变化的事情,他还没忘。
不过,异色眼风雷龙的效果比较珍贵,所以他并不着急使用。
「我从卡组中特殊召唤,等级4,元素英雄·天空侠,发动它的效果。」
检索点来了!
那就是现在—
「发动水晶翼同调龙的效果,1回合1次,这张卡以外的怪兽的效果发动时次啊能发动。那个发动无效并破坏。」
还不等天空侠发动自己的能力,狂风就进一步地席卷而来,将还没落地的天空侠卷到空中。
砰砰—
天空侠转瞬间便被破坏。
与此同时,水晶翼同调龙的攻击力也开始了增长。
「水晶翼同调龙用这个效果破坏怪兽的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时上升这个效果破坏的怪兽原本攻击力数值。」
水晶翼同调龙,ATK:3000→4800.
「这不太对啊。」万丈目这边看到游矢的操作,顿时就嘀咕了一声。
「看来他还是和其他次元的决斗者对战太少了。」爱德也点了点头,认可万丈目的说法。
对於融合次元来说,最重要的是什麽,检索?
不。
真正重要的,是「融合的机会」。
游矢和非专业的融合决斗者对战的太少了,根本没有意识到这一点。
「不过,虽然会出现一些错误,但整体问题却并不严重。」约翰挠了挠後脑勺。
虽然说,对於融合来说,融合的次数是最重要,但并不代表检索就不重要了。
哪怕游矢见一张卡康一张卡,对应每一张卡出阻抗,对於後攻来说,也是相当程度的危机。
毕竟,一切的前提,都是「手卡够好」的情况下,手卡好的情况下,融合段数最重要。
如果十代连下级都凑不齐,融合也没意义了。
真正决定接下来决斗走向的,要看的,不是一两次效果的使用。
而是游矢的覆盖卡有什麽动作,干代的手里,又是否藏着隐藏的王牌。
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